// This file was generated AUTOMATICALLY from a template file Fri Apr 01 01:01:39 PDT 2016
/*
 * Copyright (c) 2003, 2013, Oracle and/or its affiliates. All rights reserved.
 * ORACLE PROPRIETARY/CONFIDENTIAL. Use is subject to license terms.
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 */

package com.nulldev.util.VariableAPI.util.strings.codepoint;

/**
 * The CharacterData class encapsulates the large tables once found in
 * java.lang.Character.
 */

class CharacterData01 extends CharacterData {
	/*
	 * The character properties are currently encoded into 32 bits in the following
	 * manner: 1 bit mirrored property 4 bits directionality property 9 bits signed
	 * offset used for converting case 1 bit if 1, adding the signed offset converts
	 * the character to lowercase 1 bit if 1, subtracting the signed offset converts
	 * the character to uppercase 1 bit if 1, this character has a titlecase
	 * equivalent (possibly itself) 3 bits 0 may not be part of an identifier 1
	 * ignorable control; may continue a Unicode identifier or Java identifier 2 may
	 * continue a Java identifier but not a Unicode identifier (unused) 3 may
	 * continue a Unicode identifier or Java identifier 4 is a Java whitespace
	 * character 5 may start or continue a Java identifier; may continue but not
	 * start a Unicode identifier (underscores) 6 may start or continue a Java
	 * identifier but not a Unicode identifier ($) 7 may start or continue a Unicode
	 * identifier or Java identifier Thus: 5, 6, 7 may start a Java identifier 1, 2,
	 * 3, 5, 6, 7 may continue a Java identifier 7 may start a Unicode identifier 1,
	 * 3, 5, 7 may continue a Unicode identifier 1 is ignorable within an identifier
	 * 4 is Java whitespace 2 bits 0 this character has no numeric property 1 adding
	 * the digit offset to the character code and then masking with 0x1F will
	 * produce the desired numeric value 2 this character has a "strange" numeric
	 * value 3 a Java supradecimal digit: adding the digit offset to the character
	 * code, then masking with 0x1F, then adding 10 will produce the desired numeric
	 * value 5 bits digit offset 5 bits character type
	 * 
	 * The encoding of character properties is subject to change at any time.
	 */

	int getProperties(int ch) {
		char offset = (char) ch;
		int props = A[(Y[(X[offset >> 5] << 4) | ((offset >> 1) & 0xF)] << 1) | (offset & 0x1)];
		return props;
	}

	int getPropertiesEx(int ch) {
		char offset = (char) ch;
		int props = B[(Y[(X[offset >> 5] << 4) | ((offset >> 1) & 0xF)] << 1) | (offset & 0x1)];
		return props;
	}

	int getType(int ch) {
		int props = getProperties(ch);
		return (props & 0x1F);
	}

	boolean isOtherLowercase(int ch) {
		int props = getPropertiesEx(ch);
		return (props & 0x0001) != 0;
	}

	boolean isOtherUppercase(int ch) {
		int props = getPropertiesEx(ch);
		return (props & 0x0002) != 0;
	}

	boolean isOtherAlphabetic(int ch) {
		int props = getPropertiesEx(ch);
		return (props & 0x0004) != 0;
	}

	boolean isIdeographic(int ch) {
		int props = getPropertiesEx(ch);
		return (props & 0x0010) != 0;
	}

	boolean isJavaIdentifierStart(int ch) {
		int props = getProperties(ch);
		return ((props & 0x00007000) >= 0x00005000);
	}

	boolean isJavaIdentifierPart(int ch) {
		int props = getProperties(ch);
		return ((props & 0x00003000) != 0);
	}

	boolean isUnicodeIdentifierStart(int ch) {
		int props = getProperties(ch);
		return ((props & 0x00007000) == 0x00007000);
	}

	boolean isUnicodeIdentifierPart(int ch) {
		int props = getProperties(ch);
		return ((props & 0x00001000) != 0);
	}

	boolean isIdentifierIgnorable(int ch) {
		int props = getProperties(ch);
		return ((props & 0x00007000) == 0x00001000);
	}

	int toLowerCase(int ch) {
		int mapChar = ch;
		int val = getProperties(ch);

		if ((val & 0x00020000) != 0) {
			int offset = val << 5 >> (5 + 18);
			mapChar = ch + offset;
		}
		return mapChar;
	}

	int toUpperCase(int ch) {
		int mapChar = ch;
		int val = getProperties(ch);

		if ((val & 0x00010000) != 0) {
			int offset = val << 5 >> (5 + 18);
			mapChar = ch - offset;
		}
		return mapChar;
	}

	int toTitleCase(int ch) {
		int mapChar = ch;
		int val = getProperties(ch);

		if ((val & 0x00008000) != 0) {
			// There is a titlecase equivalent. Perform further checks:
			if ((val & 0x00010000) == 0) {
				// The character does not have an uppercase equivalent, so it must
				// already be uppercase; so add 1 to get the titlecase form.
				mapChar = ch + 1;
			} else if ((val & 0x00020000) == 0) {
				// The character does not have a lowercase equivalent, so it must
				// already be lowercase; so subtract 1 to get the titlecase form.
				mapChar = ch - 1;
			}
			// else {
			// The character has both an uppercase equivalent and a lowercase
			// equivalent, so it must itself be a titlecase form; return it.
			// return ch;
			// }
		} else if ((val & 0x00010000) != 0) {
			// This character has no titlecase equivalent but it does have an
			// uppercase equivalent, so use that (subtract the signed case offset).
			mapChar = toUpperCase(ch);
		}
		return mapChar;
	}

	int digit(int ch, int radix) {
		int value = -1;
		if (radix >= Character.MIN_RADIX && radix <= Character.MAX_RADIX) {
			int val = getProperties(ch);
			int kind = val & 0x1F;
			if (kind == Character.DECIMAL_DIGIT_NUMBER) {
				value = ch + ((val & 0x3E0) >> 5) & 0x1F;
			} else if ((val & 0xC00) == 0x00000C00) {
				// Java supradecimal digit
				value = (ch + ((val & 0x3E0) >> 5) & 0x1F) + 10;
			}
		}
		return (value < radix) ? value : -1;
	}

	int getNumericValue(int ch) {
		int val = getProperties(ch);
		int retval = -1;

		switch (val & 0xC00) {
			default: // cannot occur
			case (0x00000000): // not numeric
				retval = -1;
				break;
			case (0x00000400): // simple numeric
				retval = ch + ((val & 0x3E0) >> 5) & 0x1F;
				break;
			case (0x00000800): // "strange" numeric
				switch (ch) {
					case 0x10113:
						retval = 40;
						break; // AEGEAN NUMBER FORTY
					case 0x10114:
						retval = 50;
						break; // AEGEAN NUMBER FIFTY
					case 0x10115:
						retval = 60;
						break; // AEGEAN NUMBER SIXTY
					case 0x10116:
						retval = 70;
						break; // AEGEAN NUMBER SEVENTY
					case 0x10117:
						retval = 80;
						break; // AEGEAN NUMBER EIGHTY
					case 0x10118:
						retval = 90;
						break; // AEGEAN NUMBER NINETY
					case 0x10119:
						retval = 100;
						break; // AEGEAN NUMBER ONE HUNDRED
					case 0x1011A:
						retval = 200;
						break; // AEGEAN NUMBER TWO HUNDRED
					case 0x1011B:
						retval = 300;
						break; // AEGEAN NUMBER THREE HUNDRED
					case 0x1011C:
						retval = 400;
						break; // AEGEAN NUMBER FOUR HUNDRED
					case 0x1011D:
						retval = 500;
						break; // AEGEAN NUMBER FIVE HUNDRED
					case 0x1011E:
						retval = 600;
						break; // AEGEAN NUMBER SIX HUNDRED
					case 0x1011F:
						retval = 700;
						break; // AEGEAN NUMBER SEVEN HUNDRED
					case 0x10120:
						retval = 800;
						break; // AEGEAN NUMBER EIGHT HUNDRED
					case 0x10121:
						retval = 900;
						break; // AEGEAN NUMBER NINE HUNDRED
					case 0x10122:
						retval = 1000;
						break; // AEGEAN NUMBER ONE THOUSAND
					case 0x10123:
						retval = 2000;
						break; // AEGEAN NUMBER TWO THOUSAND
					case 0x10124:
						retval = 3000;
						break; // AEGEAN NUMBER THREE THOUSAND
					case 0x10125:
						retval = 4000;
						break; // AEGEAN NUMBER FOUR THOUSAND
					case 0x10126:
						retval = 5000;
						break; // AEGEAN NUMBER FIVE THOUSAND
					case 0x10127:
						retval = 6000;
						break; // AEGEAN NUMBER SIX THOUSAND
					case 0x10128:
						retval = 7000;
						break; // AEGEAN NUMBER SEVEN THOUSAND
					case 0x10129:
						retval = 8000;
						break; // AEGEAN NUMBER EIGHT THOUSAND
					case 0x1012A:
						retval = 9000;
						break; // AEGEAN NUMBER NINE THOUSAND
					case 0x1012B:
						retval = 10000;
						break; // AEGEAN NUMBER TEN THOUSAND
					case 0x1012C:
						retval = 20000;
						break; // AEGEAN NUMBER TWENTY THOUSAND
					case 0x1012D:
						retval = 30000;
						break; // AEGEAN NUMBER THIRTY THOUSAND
					case 0x1012E:
						retval = 40000;
						break; // AEGEAN NUMBER FORTY THOUSAND
					case 0x1012F:
						retval = 50000;
						break; // AEGEAN NUMBER FIFTY THOUSAND
					case 0x10130:
						retval = 60000;
						break; // AEGEAN NUMBER SIXTY THOUSAND
					case 0x10131:
						retval = 70000;
						break; // AEGEAN NUMBER SEVENTY THOUSAND
					case 0x10132:
						retval = 80000;
						break; // AEGEAN NUMBER EIGHTY THOUSAND
					case 0x10133:
						retval = 90000;
						break; // AEGEAN NUMBER NINETY THOUSAND
					case 0x10323:
						retval = 50;
						break; // OLD ITALIC NUMERAL FIFTY

					case 0x010144:
						retval = 50;
						break; // ACROPHONIC ATTIC FIFTY
					case 0x010145:
						retval = 500;
						break; // ACROPHONIC ATTIC FIVE HUNDRED
					case 0x010146:
						retval = 5000;
						break; // ACROPHONIC ATTIC FIVE THOUSAND
					case 0x010147:
						retval = 50000;
						break; // ACROPHONIC ATTIC FIFTY THOUSAND
					case 0x01014A:
						retval = 50;
						break; // ACROPHONIC ATTIC FIFTY TALENTS
					case 0x01014B:
						retval = 100;
						break; // ACROPHONIC ATTIC ONE HUNDRED TALENTS
					case 0x01014C:
						retval = 500;
						break; // ACROPHONIC ATTIC FIVE HUNDRED TALENTS
					case 0x01014D:
						retval = 1000;
						break; // ACROPHONIC ATTIC ONE THOUSAND TALENTS
					case 0x01014E:
						retval = 5000;
						break; // ACROPHONIC ATTIC FIVE THOUSAND TALENTS
					case 0x010151:
						retval = 50;
						break; // ACROPHONIC ATTIC FIFTY STATERS
					case 0x010152:
						retval = 100;
						break; // ACROPHONIC ATTIC ONE HUNDRED STATERS
					case 0x010153:
						retval = 500;
						break; // ACROPHONIC ATTIC FIVE HUNDRED STATERS
					case 0x010154:
						retval = 1000;
						break; // ACROPHONIC ATTIC ONE THOUSAND STATERS
					case 0x010155:
						retval = 10000;
						break; // ACROPHONIC ATTIC TEN THOUSAND STATERS
					case 0x010156:
						retval = 50000;
						break; // ACROPHONIC ATTIC FIFTY THOUSAND STATERS
					case 0x010166:
						retval = 50;
						break; // ACROPHONIC TROEZENIAN FIFTY
					case 0x010167:
						retval = 50;
						break; // ACROPHONIC TROEZENIAN FIFTY ALTERNATE FORM
					case 0x010168:
						retval = 50;
						break; // ACROPHONIC HERMIONIAN FIFTY
					case 0x010169:
						retval = 50;
						break; // ACROPHONIC THESPIAN FIFTY
					case 0x01016A:
						retval = 100;
						break; // ACROPHONIC THESPIAN ONE HUNDRED
					case 0x01016B:
						retval = 300;
						break; // ACROPHONIC THESPIAN THREE HUNDRED
					case 0x01016C:
						retval = 500;
						break; // ACROPHONIC EPIDAUREAN FIVE HUNDRED
					case 0x01016D:
						retval = 500;
						break; // ACROPHONIC TROEZENIAN FIVE HUNDRED
					case 0x01016E:
						retval = 500;
						break; // ACROPHONIC THESPIAN FIVE HUNDRED
					case 0x01016F:
						retval = 500;
						break; // ACROPHONIC CARYSTIAN FIVE HUNDRED
					case 0x010170:
						retval = 500;
						break; // ACROPHONIC NAXIAN FIVE HUNDRED
					case 0x010171:
						retval = 1000;
						break; // ACROPHONIC THESPIAN ONE THOUSAND
					case 0x010172:
						retval = 5000;
						break; // ACROPHONIC THESPIAN FIVE THOUSAND
					case 0x010174:
						retval = 50;
						break; // ACROPHONIC STRATIAN FIFTY MNAS
					case 0x010341:
						retval = 90;
						break; // GOTHIC LETTER NINETY
					case 0x01034A:
						retval = 900;
						break; // GOTHIC LETTER NINE HUNDRED
					case 0x0103D5:
						retval = 100;
						break; // OLD PERSIAN NUMBER HUNDRED
					case 0x01085D:
						retval = 100;
						break; // IMPERIAL ARAMAIC NUMBER ONE HUNDRED
					case 0x01085E:
						retval = 1000;
						break; // IMPERIAL ARAMAIC NUMBER ONE THOUSAND
					case 0x01085F:
						retval = 10000;
						break; // IMPERIAL ARAMAIC NUMBER TEN THOUSAND
					case 0x010919:
						retval = 100;
						break; // PHOENICIAN NUMBER ONE HUNDRED
					case 0x010A46:
						retval = 100;
						break; // KHAROSHTHI NUMBER ONE HUNDRED
					case 0x010A47:
						retval = 1000;
						break; // KHAROSHTHI NUMBER ONE THOUSAND
					case 0x010A7E:
						retval = 50;
						break; // OLD SOUTH ARABIAN NUMBER FIFTY
					case 0x010B5E:
						retval = 100;
						break; // INSCRIPTIONAL PARTHIAN NUMBER ONE HUNDRED
					case 0x010B5F:
						retval = 1000;
						break; // INSCRIPTIONAL PARTHIAN NUMBER ONE THOUSAND
					case 0x010B7E:
						retval = 100;
						break; // INSCRIPTIONAL PAHLAVI NUMBER ONE HUNDRED
					case 0x010B7F:
						retval = 1000;
						break; // INSCRIPTIONAL PAHLAVI NUMBER ONE THOUSAND
					case 0x010E6C:
						retval = 40;
						break; // RUMI NUMBER FORTY
					case 0x010E6D:
						retval = 50;
						break; // RUMI NUMBER FIFTY
					case 0x010E6E:
						retval = 60;
						break; // RUMI NUMBER SIXTY
					case 0x010E6F:
						retval = 70;
						break; // RUMI NUMBER SEVENTY
					case 0x010E70:
						retval = 80;
						break; // RUMI NUMBER EIGHTY
					case 0x010E71:
						retval = 90;
						break; // RUMI NUMBER NINETY
					case 0x010E72:
						retval = 100;
						break; // RUMI NUMBER ONE HUNDRED
					case 0x010E73:
						retval = 200;
						break; // RUMI NUMBER TWO HUNDRED
					case 0x010E74:
						retval = 300;
						break; // RUMI NUMBER THREE HUNDRED
					case 0x010E75:
						retval = 400;
						break; // RUMI NUMBER FOUR HUNDRED
					case 0x010E76:
						retval = 500;
						break; // RUMI NUMBER FIVE HUNDRED
					case 0x010E77:
						retval = 600;
						break; // RUMI NUMBER SIX HUNDRED
					case 0x010E78:
						retval = 700;
						break; // RUMI NUMBER SEVEN HUNDRED
					case 0x010E79:
						retval = 800;
						break; // RUMI NUMBER EIGHT HUNDRED
					case 0x010E7A:
						retval = 900;
						break; // RUMI NUMBER NINE HUNDRED
					case 0x01105E:
						retval = 40;
						break; // BRAHMI NUMBER FORTY
					case 0x01105F:
						retval = 50;
						break; // BRAHMI NUMBER FIFTY
					case 0x011060:
						retval = 60;
						break; // BRAHMI NUMBER SIXTY
					case 0x011061:
						retval = 70;
						break; // BRAHMI NUMBER SEVENTY
					case 0x011062:
						retval = 80;
						break; // BRAHMI NUMBER EIGHTY
					case 0x011063:
						retval = 90;
						break; // BRAHMI NUMBER NINETY
					case 0x011064:
						retval = 100;
						break; // BRAHMI NUMBER ONE HUNDRED
					case 0x011065:
						retval = 1000;
						break; // BRAHMI NUMBER ONE THOUSAND
					case 0x012432:
						retval = 216000;
						break; // CUNEIFORM NUMERIC SIGN SHAR2 TIMES GAL PLUS DISH
					case 0x012433:
						retval = 432000;
						break; // CUNEIFORM NUMERIC SIGN SHAR2 TIMES GAL PLUS MIN
					case 0x01D36C:
						retval = 40;
						break; // COUNTING ROD TENS DIGIT FOUR
					case 0x01D36D:
						retval = 50;
						break; // COUNTING ROD TENS DIGIT FIVE
					case 0x01D36E:
						retval = 60;
						break; // COUNTING ROD TENS DIGIT SIX
					case 0x01D36F:
						retval = 70;
						break; // COUNTING ROD TENS DIGIT SEVEN
					case 0x01D370:
						retval = 80;
						break; // COUNTING ROD TENS DIGIT EIGHT
					case 0x01D371:
						retval = 90;
						break; // COUNTING ROD TENS DIGIT NINE
					default:
						retval = -2;
						break;
				}

				break;
			case (0x00000C00): // Java supradecimal
				retval = (ch + ((val & 0x3E0) >> 5) & 0x1F) + 10;
				break;
		}
		return retval;
	}

	boolean isWhitespace(int ch) {
		int props = getProperties(ch);
		return ((props & 0x00007000) == 0x00004000);
	}

	byte getDirectionality(int ch) {
		int val = getProperties(ch);
		byte directionality = (byte) ((val & 0x78000000) >> 27);
		if (directionality == 0xF) {
			directionality = Character.DIRECTIONALITY_UNDEFINED;
		}
		return directionality;
	}

	boolean isMirrored(int ch) {
		int props = getProperties(ch);
		return ((props & 0x80000000) != 0);
	}

	static final CharacterData instance = new CharacterData01();

	private CharacterData01() {
	};

	// The following tables and code generated using:
	// java GenerateCharacter -plane 1 -template
	// c:/re/workspace/8-2-build-windows-amd64-cygwin/jdk8u91/6644/jdk/make/data/characterdata/CharacterData01.java.template
	// -spec
	// c:/re/workspace/8-2-build-windows-amd64-cygwin/jdk8u91/6644/jdk/make/data/unicodedata/UnicodeData.txt
	// -specialcasing
	// c:/re/workspace/8-2-build-windows-amd64-cygwin/jdk8u91/6644/jdk/make/data/unicodedata/SpecialCasing.txt
	// -proplist
	// c:/re/workspace/8-2-build-windows-amd64-cygwin/jdk8u91/6644/jdk/make/data/unicodedata/PropList.txt
	// -o
	// c:/re/workspace/8-2-build-windows-amd64-cygwin/jdk8u91/6644/build/windows-amd64/jdk/gensrc/java/lang/CharacterData01.java
	// -string -usecharforbyte 11 4 1
	// The X table has 2048 entries for a total of 4096 bytes.

	static final char X[] = ("\000\001\002\003\004\004\004\005\006\007\010\011\012\003\013\014\003\003\003"
			+ "\003\015\004\016\003\017\020\021\003\022\004\023\003\024\025\026\004\027\030"
			+ "\003\003\003\003\003\003\003\003\003\003\003\003\003\003\003\003\003\003\003"
			+ "\003\003\003\003\003\003\003\031\032\033\003\003\003\003\003\034\035\003\003"
			+ "\036\037\003\003\040\041\042\043\003\003\003\003\036\044\045\046\003\003\003"
			+ "\003\036\036\047\003\003\003\003\003\003\003\003\003\003\003\003\003\003\003"
			+ "\003\050\003\003\003\003\003\003\003\003\003\003\003\003\051\052\053\054\055"
			+ "\056\057\060\061\062\063\003\064\065\066\003\003\003\003\003\003\003\003\003"
			+ "\003\003\003\003\003\003\003\003\003\003\003\003\003\003\003\003\003\003\003"
			+ "\003\003\003\003\003\003\003\003\003\004\067\030\003\003\003\003\003\003\003"
			+ "\003\003\003\003\003\003\003\003\003\003\003\003\003\003\003\003\003\003\003"
			+ "\003\003\003\003\003\003\003\003\003\003\003\003\003\003\003\003\003\003\003"
			+ "\003\003\003\003\003\003\003\003\003\003\003\003\003\003\003\003\003\003\003"
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			+ "\003\003\003\003\003\003\014\014\014\014\014\014\014\014\014\014\014\014\177"
			+ "\003\003\003\014\003\003\003\003\003\003\003\207\003\003\003\003\003\003\003"
			+ "\036\036\036\234\036\036\036\036\036\036\036\036\036\036\036\036\036\036\036"
			+ "\036\036\036\207\003\036\036\207\036\036\207\003\003\003\003\003\003\003\003"
			+ "\003\003\036\036\036\036\036\036\036\036\207\003\003\003\003\003\003\003\036"
			+ "\036\036\036\036\036\036\036\036\036\036\036\036\036\036\207\207\036\036\036"
			+ "\036\036\036\036\036\036\036\036\036\036\036\036\036\036\036\036\036\036\036"
			+ "\036\036\036\036\036\234\036\207\003\036\036\036\036\036\036\036\036\036\036"
			+ "\036\036\036\036\036\003\036\036\003\003\003\003\003\003\036\036\036\036\036"
			+ "\036\036\036\036\036\036\036\003\003\003\003\003\003\003\003\003\003\003\003"
			+ "\003\003\003\003\003\003\003\003\003\003\003\003\003\234\036\036\207\003\234"
			+ "\036\036\036\036\036\003\003\003\003\003\003\003\003\036\036\036\003\003\003" + "\003\003\003\003\003\003\003\003\003\003").toCharArray();

	// The A table has 320 entries for a total of 1280 bytes.

	static final int A[] = new int[320];
	static final String A_DATA = "\000\u7005\000\u7005\u7800\000\000\u7005\000\u7005\u7800\000\u7800\000\u7800"
			+ "\000\000\030\u6800\030\000\030\u7800\000\u7800\000\000\u074B\000\u074B\000"
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			+ "\u6800\u766A\u6800\u752A\u6800\u750A\u6800\u74EA\u6800\u74EA\u6800\u74CA\u6800"
			+ "\u74AA\u6800\u748A\u6800\u74CA\u6800\u754A\u6800\u752A\u6800\u750A\u6800\u74EA"
			+ "\u6800\u74CA\u6800\u772A\u6800\u780A\u6800\u764A\u6800\u780A\u6800\u080B\u6800"
			+ "\u080B\u6800\u080B\u6800\u080B\u6800\034\u6800\034\u6800\034\u6800\u06CB\u7800"
			+ "\000\000\034\u4000\u3006\000\u042B\000\u048B\000\u050B\000\u080B\000\u7005"
			+ "\000\u780A\000\u780A\u7800\000\u7800\000\000\030\000\030\000\u760A\000\u760A"
			+ "\000\u76EA\000\u740A\000\u780A\242\u7001\242\u7001\241\u7002\241\u7002\000"
			+ "\u3409\000\u3409\u0800\u7005\u0800\u7005\u0800\u7005\u7800\000\u7800\000\u0800"
			+ "\u7005\u7800\000\u0800\030\u0800\u052B\u0800\u052B\u0800\u052B\u0800\u05EB"
			+ "\u0800\u070B\u0800\u080B\u0800\u080B\u0800\u080B\u0800\u056B\u0800\u066B\u0800"
			+ "\u078B\u0800\u080B\u0800\u050B\u0800\u050B\u7800\000\u6800\030\u0800\u7005"
			+ "\u4000\u3006\u4000\u3006\u4000\u3006\u7800\000\u4000\u3006\u4000\u3006\u7800"
			+ "\000\u4000\u3006\u4000\u3006\u4000\u3006\u7800\000\u7800\000\u4000\u3006\u0800"
			+ "\u042B\u0800\u042B\u0800\u04CB\u0800\u05EB\u0800\030\u0800\030\u0800\030\u7800"
			+ "\000\u0800\u7005\u0800\u048B\u0800\u080B\u0800\030\u6800\030\u6800\030\u0800"
			+ "\u05CB\u0800\u06EB\u3000\u042B\u3000\u042B\u3000\u054B\u3000\u066B\u3000\u080B"
			+ "\u3000\u080B\u3000\u080B\u7800\000\000\u3008\u4000\u3006\000\u3008\000\u7005"
			+ "\u4000\u3006\000\030\000\030\000\030\u6800\u05EB\u6800\u05EB\u6800\u070B\u6800"
			+ "\u042B\000\u3749\000\u3749\000\u3008\000\u3008\u4000\u3006\000\u3008\000\u3008"
			+ "\u4000\u3006\000\030\000\u1010\000\u3609\000\u3609\u4000\u3006\000\u7005\000"
			+ "\u7005\u4000\u3006\u4000\u3006\u4000\u3006\000\u3549\000\u3549\000\u7005\000"
			+ "\u3008\000\u3008\000\u7005\000\u7005\000\030\000\u3008\u4000\u3006\000\u744A"
			+ "\000\u744A\000\u776A\000\u776A\000\u776A\000\u76AA\000\u76AA\000\u76AA\000"
			+ "\u76AA\000\u758A\000\u758A\000\u758A\000\u746A\000\u746A\000\u746A\000\u77EA"
			+ "\000\u77EA\000\u77CA\000\u77CA\000\u77CA\000\u76AA\000\u768A\000\u768A\000"
			+ "\u768A\000\u780A\000\u780A\000\u75AA\000\u75AA\000\u75AA\000\u758A\000\u752A"
			+ "\000\u750A\000\u750A\000\u74EA\000\u74CA\000\u74AA\000\u74CA\000\u74CA\000"
			+ "\u74AA\000\u748A\000\u748A\000\u746A\000\u746A\000\u744A\000\u742A\000\u740A"
			+ "\000\u770A\000\u770A\000\u770A\000\u764A\000\u764A\000\u764A\000\u764A\000"
			+ "\u762A\000\u762A\000\u760A\000\u752A\000\u752A\000\u3008\u7800\000\u4000\u3006"
			+ "\000\u7004\000\u7004\000\u7004\000\034\u7800\000\000\034\000\u3008\000\u3008"
			+ "\000\u3008\000\u3008\u4800\u1010\u4800\u1010\u4800\u1010\u4800\u1010\u4000"
			+ "\u3006\u4000\u3006\000\034\u4000\u3006\u6800\034\u6800\034\u7800\000\000\u042B"
			+ "\000\u042B\000\u054B\000\u066B\000\u7001\000\u7001\000\u7002\000\u7002\000"
			+ "\u7002\u7800\000\000\u7001\u7800\000\u7800\000\000\u7001\u7800\000\000\u7002"
			+ "\000\u7001\000\031\000\u7002\uE800\031\000\u7001\000\u7002\u1800\u3649\u1800"
			+ "\u3649\u1800\u3509\u1800\u3509\u1800\u37C9\u1800\u37C9\u1800\u3689\u1800\u3689"
			+ "\u1800\u3549\u1800\u3549\u1000\u7005\u1000\u7005\u7800\000\u1000\u7005\u1000"
			+ "\u7005\u7800\000\u6800\031\u6800\031\u7800\000\u6800\034\u1800\u040B\u1800" + "\u07EB\u1800\u07EB\u1800\u07EB\u1800\u07EB\u7800\000";

	// The B table has 320 entries for a total of 640 bytes.

	static final char B[] = ("\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000"
			+ "\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000"
			+ "\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000"
			+ "\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000"
			+ "\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000"
			+ "\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\004"
			+ "\004\004\000\004\004\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000"
			+ "\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\004\004"
			+ "\004\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\004\004\004\004\004\000\000"
			+ "\000\000\000\004\000\000\004\004\000\000\000\000\004\000\000\000\000\000\000"
			+ "\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000"
			+ "\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000"
			+ "\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000"
			+ "\000\004\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000"
			+ "\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000"
			+ "\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000"
			+ "\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000").toCharArray();

	// In all, the character property tables require 9728 bytes.

	static {
		{ // THIS CODE WAS AUTOMATICALLY CREATED BY GenerateCharacter:
			char[] data = A_DATA.toCharArray();
			assert (data.length == (320 * 2));
			int i = 0, j = 0;
			while (i < (320 * 2)) {
				int entry = data[i++] << 16;
				A[j++] = entry | data[i++];
			}
		}

	}
}
